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翻譯社

2015年11月27日公布街機版製作決定,2016年3月至5月官方在札幌、博多、仙台、名古屋和大阪舉行的「スクフェス全国大会&ミニ感激祭2016」長進行公開體驗,2016年5月13日至29日於東京、橫濱、名古屋和大阪的5個指定店肆進行遊戲公測,2016年12月6日起正式營運翻譯

參考文獻[編纂]

  1. ^ 《Love Live! 學園偶像祭》禁止廢校!高中美少女閃爍舞台. 中時電子報. 2014-08-01 [2015-01-24]. 
  2. ^ 偶像化的後現代——從LOVELIVE!看二次元偶像本錢主義. ACFUN. 2014-07-15 [2015-01-25]. 
  3. ^ KLab、5月度は単月黒字化 「ラブライブ!」好調で - ITmedia ニュース. [2014-04-20]. 
  4. ^ 日本手遊現象Klab:藉助LoveLive 瞄準海外市場. 電玩巴士. 2015-01-20 [2015-01-24]. 
  5. ^ 『會社四季報業界地図 2014年版』東洋経済新報社、2013年9月、p.12。

外部貫穿連接[編輯]

  • 手機版:
    • 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》軍人道官方網頁 (日文)
    • 《Love Live! School idol festival》KLab官方網頁 (英文)
    • 《러브라이브! School idol festival》KLab官方網頁(韓文)
    • Love Live! 學園偶像祭》KLab官方網頁 (繁體中文)
    • Love Live! 学园偶像祭》盛大遊戲官方網頁 (簡體中文)
    • 《ラブライブ!スクフェス事務局》的Twitter帳戶 (日文)
    • 《Love Live! School idol festival》的Facebook專頁 (英文)
    • Love Live! 學園偶像祭》的Facebook專頁 (繁體中文)
    • Love Live! 学园偶像祭》的新浪微博 (簡體中文)
    • 《러브라이브! School idol festival》的官方NAVER專頁 (韓文)
  • 街機版:
    • 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》史克威爾艾尼克斯官方網頁 (日文)
    • 《ラブライブ!スクフェスAC運営》的Twitter帳戶(日文)
  • 選擇歌曲、難易度、舞台
    • 歌曲:歌曲必須擁有特定腳色才可以選擇。
    • 合作模式:2~3人玩家合作「LIVE」,可「LIVE」3首曲。
    • 選擇角色
      初次遊戲時選擇一名μ's成員,一年級生、二年級生、三年級生的擺列選擇翻譯
      選擇後會獲得第一張稀有度HR角色卡。

      遊戲流程[編纂]

      1. 遊戲入手下手前,投入硬幣或感應NESiCA日語NESiCA卡讀取遊戲進度翻譯
        NESiCA卡可以留存遊戲進度,例如:保存Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。ISBN 978-4-492-97322-6
      2. ^ ニュース|ラブライブ!Official Web Site|Daily Archives: 2013年6月26日. [2014-04-20]. 
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      6. ^ 『ラブライブ!スクフェス』簡體字版配信が今日開始. famitsu. 2014-06-12 [2015-01-24]. 
      7. ^ ユーザー數400萬人突破記念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-08-14 [2014-08-14]. 
      8. ^ ユーザー數500萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2014-10-08 [2014-10-08]. 
      9. ^ ユーザー數600萬人突破記念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
      10. ^ KLab、「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」 ユーザー數 全球1000萬人沖破のお知らせ. KLab. 2014-12-15 [2015-01-24]. 
      11. ^ ユーザー數700萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. 2016-01-23 [2016-10-30] (日語). 
      12. ^ ユーザー數800萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-02-25 [2015-04-09]. 
      13. ^ ユーザー數900萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2015-04-28 [2015-05-02]. 
      14. ^ ユーザー數全球1500萬人&國內1000萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語). 
      15. ^ ユーザー數1100萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
      16. ^ ユーザー數全球2000萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
      17. ^ 國內ユーザー數1300萬人沖破&アーケード版製作決意&新規Rカード追加のお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語). 
      18. ^ LoveLive!Sunshine!!今夏開播 手遊同步新增腳色. 甯靖洋手遊. 2016-01-13 [2016-01-16]. 
      19. ^ 國內ユーザー數1400萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2016-01-20 [2016-01-20]. 
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      36. ^ lovelive手遊圖標果皇被新人庖代 粉絲怒掐官方. 網易. 愛玩網. 2016-07-06 [2016-07-27]. 
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      38. ^ 本段所利用的時間皆為格林威治時候東八時區(UTC+8)
      39. ^ KLab America - We have received a number of comments from some of.... 2015-05-23 [2015-06-01]. 
      40. ^ 粉絲們對於該聲明的不滿,可參閱聲明保持底下的留言區。
      41. 總效果:2首曲(3首曲)結束後才會顯示,會隨機獲得嘉獎,顯示告竣活動方針、開放新歌曲等提醒。
  • LIVE準備
    替換服裝、妙技設定、替換角色、調劑節拍圖示速度及靠山亮度等翻譯
  • LIVE結果、總結果
    • LIVE結果:計較分數取得經驗值並記載到Live履歷。
    • 舞台:首次遊戲時只有三種舞台可以選擇,品級晉升後才會開放新舞臺。
      不使用NESiCA卡也能夠遊戲,可是遊戲進度不會保留翻譯
    • 選擇模式
      • 單人模式:1人玩家「LIVE」,可「LIVE」2首曲。
      初次使用NESiCA卡時遊戲會要求輸入玩家暱稱。
    • 難易度:初度遊戲時只有「EASY」、「NORMAL」、「HARD」的難度,「HARD」以上的難度必需知足前提後才會開放。
  • 註解[編纂]

    1. ^ 正式譯名為獲原持有版權者的授權者或署理者所公布的譯名

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